Zdar,
já myslím, že Vince nebude proti. Myslím, že teď má dovolenou, tak se ti hnedtak neozve:-) Každopádně berme tuto úpravu jako dočasnou, protože víme, že vozy určené pro BVE 4 těžko předěláme na openBVE. To bude chtít mnohem větší zásah než úpravy normál. Asi nejdůležitější bude odstranit drobné chyby v kódu u střechy a zredukovat nepotřebné Face. Dále je třeba zlikvidovat Face2 způsobující chybné nasvícení objektu. Jako méně závažné považuji výměnu textur za nové. Nejde o to, že textury jsou špatné, ale jde o jejich barevnou hloubku, která je nyní 8 bitů. Bohužel v době vzniku nikdo neuvažoval o texturách 24 bitů a tak si zrojáky neschovával. Vozy dále mají chybu v bočnici, která není ve správné výšce nad temenem kolejnice. Samozřejmě jde jen o nějaký centimetr:-) Taky jsme se sekli ve velikosti dvojkolí, které bylo o nějaký ten cm v průměru větší. Ten rozdíl byl u výše jmenovaných věcí opravdu minimální, takže nešel pouhým okem pro běžného fandu poznat. Další méně vážný problém je podvozek, který bude do budoucna nutné udělat zjednodušeně 3D. Když se na to tak dívám, asi by bylo vhodné začít od začátku, protože toho času stráveného jen nad pochopením systému tvorby jiného autora a následnou opravu, bude mnoho. Nechci tu opět jen kecat, protože sám čas nemám a nerad bych se dočkal reakcí typu "zas jen kecá a nikde nic" viz náš polský zlodějíček Rave

. Otázkou je, zda Derrycku uneseš po opravě Vinceho vozů (u toho prodřepíš hodiny) Raveho update ve stylu "New Polish stuff again", který se objeví krátce po té

Nakonec se od Raveho dozvíš, že se jedná o stejné vozy, tak musí být stejné souřadnice včetně normál a souřadnic textur
